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但随着时间的推移,新开传奇私服发布站多角色收集的新鲜感开始下降,简单的战斗模式又不能产生强烈的快感。热血传奇私服甚至继第三代卡牌游戏《刀塔传奇》(现在应该叫《小冰冰传奇》)之后,每款产品战斗玩法的同质化越来越明显。
按理说,热血传奇私服这三种使用场景涵盖了碎片、小段连续和大段连续的时间,新开传奇私服发布站总会有一款适合阿坤的手游。新开传奇私服发布站但尴尬在于,阿坤每次产生打开手游的欲望,并扫视一遍设备中存储的各种游戏之后,总会产生“怎么都不好玩”的感受。即便勉强打开了一款游戏,也体会不到足够的快感。
阿坤曾经沉迷过卡牌游戏。那是一款北欧风格的卡牌游戏,玩法应该属于类似《我叫MT(微博)》的第一代卡牌。热血传奇私服
作为免费用户,日常任务是获得数值成长最主要的方式,解锁所有玩法之后,阿坤每天的打工感越来越强烈。当数值成长带来的快感迅速降低,打工便成了相当难受的一种体验,新开传奇私服发布站那么卡牌游戏的核心乐趣就只剩下抽卡了。热血传奇私服
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阿坤是一个工作在一线后上班族,抛却午休,每天工作8-12个小时,玩过的手游在大几百款左右,已经形成了比较明确的手游使用场景:
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在核心战斗不能产生足够乐趣之后,一开始新玩法或系统的解锁尚能构成快感的来源。但体验过单一游戏的所有玩法之后,很容易发现每款游戏的玩法和系统都相当类似。于是,更换游戏也不能满足阿坤这部分的诉求。