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传奇私服网站新开网1.76复古丨传世复古sf,我要这地 再埋不了我的心

时间:2018/12/14 8:58:20 点击:

作者:传奇私服网站新开网1.7 来源:www.ny120.net
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  门派解析:龙宫是梦幻中群秒最多的角色,不论是练分身、抓鬼、活动还是比武都是万金油,对装备的要求不算太大可也不算小,视剑客的路线而定,高端龙宫相当恐怖,对装备要求也高,平民龙宫一般般,装备要求也不太大。

  普陀山是最适合平民党。因为属性点关系,使得装备需求低,不像输出门派,没有一件好的输出装备,很难打出高伤害。装备一般的大唐、狮驼,很难砍的动普陀。

  总结:跟大唐一样,一个单个输出高,一个群体输出高,玩得好一把高伤神器少不了。

  大唐是梦幻里物理点杀第一位,强大的三刀带走,平血时后发制人,加强防御,下回合第一个出手加大攻击(这个技能在没有破血、破碎等特技的时候是个神技)。大唐最好需要人为操作,自动攻击很容易起手三刀对面普陀角色,三刀下去没法达到秒人效果。也有可能对方只剩一丝丝血,三刀下去实在是浪费。

  梦幻西游3D哪个角色好?梦幻西游3D手游角色选择推荐。梦幻西游手游3D版是全新梦幻IP大作,该游戏保持了原作的特色,增加了不少新玩法,在角色设定上,也遵循了原作的设定。龙宫、普陀、方寸山、大唐官府、狮驼岭、地府等等,如何选择强势角色呢?

  笔者总结:大唐简单易上手,可想要在游戏中有一定成就需要花费不少的钱财,因为剑客基数过大的原因必将导致大唐的装备价格奇高,同时其脆弱的身板同样需要大量的投入来弥补,横扫休息的回合更是需要特技的辅助。

  门派解析:一提到方寸,稍微有些了解的剑客都会想到对打,没错,方寸一直以来都是梦幻的对打之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸剑客的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。传世复古sf日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸最好还是自己当队长,对于懒人剑客来说还是另选其他吧。

  笔者总结:狮驼岭是个后期角色,传奇私服网站新开网1.76复古前期的地位很低,后期才大放异彩。如果不取消变身,上手难度较大,不适合新手剑客。

  门派解析:做为目前手游中开放的唯一一个治疗角色,这里非常值得一提。普陀在比武场和副本活动的地位都相当奇葩,单独对打能力不算强,准确来说应该比龙宫要弱,这里之所以比龙宫多半颗星主要是因为团队的需求,对于一个有普陀和没普陀的比武团队来说,差距显而易见。上手难度来看其实是不难的,难的是因为基本别想挂机,必须全程手动才能体现普陀的价值。花费方面更是奇葩,平民休闲剑客来说基本可以不花什么钱也能受到其他剑客的欢迎,对于RMB剑客来说普陀要走高端路线花费堪称恐怖。

  龙宫适合手动还是电脑操作就看大家自己的选择了,先说加点,全魔加点,超暴力流,输出高血少容易跪下,要靠好装备撑起来,非土豪勿选;平民建议只加三点或四点魔力,剩下一两点适当加血或者防御,提高生存持续输出。装备需要一条好的项链来提高灵力,加大输出。

  门派解析:鹰击、象形、狮搏、连环击无一不让人为之胆寒,超高的伤害,群攻单攻外加伪封印,狮驼的强大不言而喻。坊间更是盛传狮驼岭在手游中将取消变身,这无疑是猛虎出笼,无人能挡,不过官方应该不会放任狮驼如此逆天,如果真的取消了变身,那么伤害应该会有所调整。

  门派解析:大唐官府从梦幻西游开测至今一直都是不可动摇的第一门派,其强大的物理输出和简单上手的操作方式以及帅气的游戏外观是吸引剑客的首要原因。从官方给大唐设定的“横扫千军”开始就注定了大唐官府的不平凡,所谓三刀结束并不是神话。高伤害的现实也造就了大唐官府的脆弱,梦幻第一物理输出是他,梦幻第一地板王也同样是他。大唐官府剑客群体基本是两极分化,高端的大唐一直走在游戏的前列,而低端的大唐也同样是游戏的底层。

  龙宫人多的时候都是群法,人操作跟电脑操作无影响。若是遇到对方有残血,刚好一个单体技能秒杀,此时手动明显更好。

  笔者总结:龙宫是个万金油角色,在游戏中会比较受欢迎,日常活动可谓毫无操作可言,全程挂机就可以了,非常适合新手剑客和时间少的剑客。

  狮驼不用变身,后期弄到一把好神器,绝对是人间大炮。不需要变身了,不仅仅代表首回合可以出手,还能换上更高属性的装备,佩戴更多的特技。

  2.龙宫,输出型门派可以是任务号也可以是对打号,属于经济实惠型门派,定义为一般

  按烧钱程度来说,普陀<龙宫<狮驼<大唐<地府<方寸。当然,如果要对打,每个门派都可以花大价钱挤上排行榜。总之每个门派花钱地方莫过于修炼、装备、宠物,其中宠物算是最烧钱的,看个人追求到什么程度,游戏开心最重要。

  门派解析:地府的具体定位目前还有待考察,可能是抗封破隐,也可能是减速减防又或是嘲讽解封,不过肯定是辅助门派就没错了。可以预见地府的剑客并不会太多,毕竟不是主流角色,不过因为灵宝的存在,所以地府还是有一定地位的,在群P中也同样会是举足轻重的角色。

  总结:想打jjc就要放弃输出,走速度路线,装备要好,特技要多,要不然很容易跪下。

  这门派人为操作跟电脑操作区别还是有不少,电脑操作有选择的只有飞机、象形(这角色最怕的就是破碎,一刀下来老虎变猫咪,有木有),人为操作可以配合破血破碎(同大唐),一刀下去,对面只能吃蓝药了。这角色优缺点都明显,物理面伤的暴力,又比较缺蓝。如果喜欢狮驼或带狮驼伙伴的强烈建议带大蓝。

  4.大唐,作为一个点杀门派,你想点死一个人没有超高的伤害能行吗,定义为最费钱

  1.从方寸开始说,你想要超高的命中率,那么金钱的投入那是可想而知,所以定义为最费钱

  笔者总结:方寸由于自身伤害不高,依赖队友和分身,所以不适合没有时间的剑客,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。

  这是端游里沉浸了几年的门派了,想当初组队没人要,比武没人组。后来改版瞬间翻身,组队有人要,比武有人抢的地步。所以一个门派不管多热门,只要太热门必然被削弱,反之就加强。地府是一个辅助角色,是堪比普陀角色的省钱门派。你能用一套二线装备可以跟别人一线对干。端游有帝释无双不知道手游有没有,很冷门的特技,只要三下特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝;一个判官在手,配合小特技回血、酒等能把对方的蓝全都打光,但享受暴力流的不能选这个。

  6.地府,有了超高命中率的方寸在对面,你作为抗封的门派没有超高的抗封率能行吗,定义为费钱

  笔者总结:地府目前还未确定,变化性很大,可能仅仅是个赚钱门派,也可能是神级门派,小伙伴还是先观望一方为妥。

  竞技场无死人的情况下,普陀自动攻击起手就会给队友点灯,如果有伙伴死了,就会给伙伴救起或选择点灯。自动和手动都可以,只不过自动随机性强。手动操作可以配合很多特技,普陀有大把的时间放特技,而不会像别的门派一样,纠结于是用特技还是用法术。

  3.普陀,作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,不管做什么事都会抢着要,即便是垃圾号谁会不带你,定义为最不费钱

  这个门派看技能你有两种加点方向,一速度型,起手第一个出手封印对方封系,或者封印大唐、狮驼、龙宫等输出门派,一个封换对方一个输出回合,逼对手下回合想出手就必须用药或者特技解封;第二种加点就是走法系路线,有个技能失心符,传奇私服网站新开网1.76复古可以增加加系输出。

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