您现在的位置:首页 >> 单职业传奇 >> 内容

好私服-传奇新开网站合成版丨我要这天 再也遮不住我的眼

时间:2018/12/13 11:16:40 点击:

作者:好私服 来源:www.ny120.net
  核心提示:   传奇新开私服为您提供传奇私服测试区相关知识和产品介绍,并帮助您解决关于传奇私服测试区的各类问题,与热血传奇私服的用户进行知识和技术交流,让您更加了解并掌握1.76复古传奇。区区火爆,服服精彩,等...

  传奇新开私服为您提供传奇私服测试区相关知识和产品介绍,并帮助您解决关于传奇私服测试区的各类问题,与热血传奇私服的用户进行知识和技术交流,让您更加了解并掌握1.76复古传奇。区区火爆,服服精彩,等你来战!第2步:接下来我们来制作云层,为了得到云层是飘浮在地球上方的觉得我们需求复制一个球体。激活移动工具后按下“Shift”键并单击视图中的球体,在弹出的对话框中点击“OK”按钮复制一个球体。进入批改命令面板将球体的半径设置为81。在材质编辑器中为复制的球体给予一个空白材质球,将“Specular Level”设置为80,将“Glossiness”设置为0。铺开“Maps”卷展栏点击“Diffuse”后面的“None”按钮,给予传世sf云层的贴图,传奇新开网站合成版并将这个贴图分别拖到“Specular”、“Opacity”和“Bump”后面的“None”按钮上,批改“Bump”的贴图强度为5。接续渲染场景。好私服

  第1步:运行3D Max5.0后在顶视图中 构建一个球体,选中球体进入 批改命令面板,好私服将半径设置为80,并将段数设置为64。打开材质编辑器,选中第一个材质球给予球体,铺开“传世sf”卷展栏,点击“Diffuse”后面的“None”按钮,在弹出的对话框中取舍“Bitmap”,取舍一个地球贴图。

  顺便说一句,要想制作“实在”的地球动机,那么“实在”的地球贴图是必不可少的。

  第1步:运行3D Max5.0后在顶视图中构建一个传世SF球体,选中球体进入批改命令面板,将半径设置为80,并将段数设置为64。 打开材质编辑器,选中第一个材质球给予球体,铺开“Maps”卷展栏,点击“传世sf”后面的“None”按钮,在弹出的对话框中取舍“Bitmap”,取舍一个地球贴图。

  接续我们的制作,在“Maps”卷展栏中点击“Bump”后面的“None”按钮,为传世SF材质给予雷同的地球贴图,然而最好在Photoshop中将地球贴图去色后再作为凹凸贴图 使用。在“Blinn Basic Parameters”卷展栏中将“Specular Level”设置为5,传奇新开网站合成版将“Glossiness”设置为25。

  第4步: 而后再外加背景和灯光点缀一下,好私服在视图中构建一架摄影机和泛光灯(如图4)。将摄影机的“Stock lenses”设置为200。选中“Render”菜单中的“Video Post”命令,在“Video Post”窗口中加入摄影机视图和“Starfield”滤镜,双击传世SF“Starfield”滤镜,点击“Setup”按钮,在打开的窗口中将星星的数量设置为150000。在“Video Post”窗口中进行渲染就会得到最后的动机。

  接续我们的制作,在“Maps”卷展栏中点击“Bump”后面的“None”传世SF按钮,为材质给予雷同的地球贴图,然而最好在Photoshop中将地球贴图去色后再作为凹凸贴图 使用。在“Blinn Basic Parameters”卷展栏中将“Specular Level”设置为5,将“Glossiness”设置为25。

  在一个球体上外加表面贴图和凹凸贴图,顶多再外加Video Post中的Lens Effects Glow滤镜——大多数状况下我们都是传世SF使用这种步骤来制作地球。如要制作出可以以假乱真的地球动机还真要下一番功夫才行。想晓得最实在的地球是如何制作的吗?我们一同来着手吧。

  第4步: 而后再外加背景和灯光点缀一下,在视图中构建一架摄影机和泛光灯(如图4)。将摄影机的“Stock lenses”设置为200。选中“Render”菜单中的“Video Post”命令,在“VideoPost”窗口中加入摄影机视图和“Starfield”滤镜,双击“Starfield”滤镜,点击“Setup”按钮,在 打开的窗口中将星星的数量设置为150000。在“Video Post”窗口中进行传世sf渲染就会得到最后的动机。

  在一个球体上外加表面贴图和凹凸贴图,顶多再外加Video Post中的Lens Effects Glow滤镜——大多数状况下我们都是 使用这种步骤来制作地球。传奇新开网站合成版Photoshop如要制作出可以以假乱真的地球动机还真要下一番功夫传世SF才行。想晓得最实在的地球是如何制作的吗?我们一同来着手吧。

  第3步:地球最外层是蓝色的大气层,这里我们没有使用“Video Post”,而是用材质来体现发光的大气层。再次复制一个球体,将半径设置为83。在材质编辑器中为球体给予一个材质球,将“Specular”色彩设置为蓝色,将“Specular Level”设置为27,将“Glossiness”设置为0。铺开“Maps”卷展栏点击“Diffuse”后面的“None”按钮,给予“Gradient Ramp”贴图,并对贴图参数进行设置(如图2),同样为“Opacity”给予“Gradient Ramp”贴图,而后对传世SF这个贴图参数进行设置(如图3),为“Self-Illumination”给予“Falloff”贴图,也对这个贴图的参数按进行设置(如图4)。现在渲染视图,我们得到了一个十分实在的地球动机。

  第3步:地球最外层是蓝色的大气层,这里我们没有使用“Video Post”,而是用材质来体现发光的大气层。再次复制一个球体,将半径设置为83。在材质编辑器中为球体传世sf给予一个材质球,将“Specular”色彩设置为蓝色,将“Specular Level”设置为27,将“Glossiness”设置为0。铺开“Maps”卷展栏点击“Diffuse”后面的“None”按钮,给予“Gradient Ramp”贴图,并对贴图参数进行设置(如图2),同样为“Opacity”给予“Gradient Ramp”贴图,而后对这个贴图参数进行设置传世sf(如图3),为“Self-Illumination”给予“Falloff”贴图,也对这个贴图的参数按进行设置(如图4)。现在渲染视图,我们得到了一个十分实在的地球动机。

  顺便说一句,要想制作“实在”的地球动机,那么“实在”的地球贴图是必不可少的。好私服

  第2步:接下来我们来制作云层,为了得到云层是飘浮在地球上方的觉得我们需求复制一个球体。激活移动工具后按下“Shift”键并单击视图中的球体,在弹出的传世SF对话框中点击“OK”按钮复制一个球体。进入批改命令面板将球体的半径设置为81。在材质编辑器中为复制的球体给予一个空白材质球,将“Specular Level”设置为80,将“Glossiness”设置为0。铺开“Maps”卷展栏点击“Diffuse”后面的“None”按钮,给予云层传世SF的贴图,并将这个贴图分别拖到“Specular”、“Opacity”和“Bump”后面的“None”按钮上,批改“Bump”的贴图强度为5。接续渲染场景。

相关评论
发表我的评论
  • 大名:
  • 内容:
  • 传奇私服发布网(www.ny120.net) © 2024 版权所有 All Rights Reserved.
  • Powered by 传奇私服 V4.0.6